D'Alembert

D'Alembert
D'Alembert-systemet ble utviklet av Jean le Rond d'Alembert, en fransk fysiker, matematiker og filosof i Frankrike på 18. hundretallet. Det er også kjent som montant et demontant (oversatt som oppover og nedover) og som pyramidesystemet
 
 

Systemprinsipper

Ideen bak D'Alembert-systemet, som er designet for å brukes på spill som har jevne odds, er at hvis du vinner en runde, er det sannsynlig at du taper den neste, og hvis du taper en runde, så er det sannsynlig at du vinner den neste.
 

Slik fungerer det

Først bestemmer du hvor stor din enhetsinnsats vil bli. Dette kan bestemmes av bordets minimum. Hvis du spiller på et bord med $10 minimum, vil det være din enhet. Start med minimumsinnsatsen. Her er en mulig sekvens på syv innsatser med D'Alembert-systemet.
 
Sats $10. Vinn.
Behold samme innsats. Sats $10 og tap.
Legg til en enhet. Sats $20 og tap.
Legg til en annen enhet og sats $30. Vinn.
Trekk fra én enhet. Sats $20 og vinn. 
Trekk fra én enhet og sats $10. Tap.
Legg til en enhet og sats $20.
 

Nytten av D'Alembert-systemet

Problemet med D'Alembert-systemet er at det er basert på en feilslutning som sier at på jevne oddssatsinger vil de to resultatene stort sett jevnes ut. Hvis du vinner, da er du dømt til å tape på neste runde, og vice versa. Dette er egentlig  spillernes feilslutning, som er basert på overbevisningen om at den første av to påfølgende hendelser, slik som at det første spinnet på rulett hjulet, har en innvirkning på neste hendelse, slik som spinn nummer to. Men disse to spinnene er uavhengige av hverandre, og den første bestemmer på ingen måte hva som vil skje på den andre. D'Alembert gjorde noen viktige bidrag til matematikk og naturfag, men hans system for rulett var ikke en av dem.

Dette systemet er ikke anbefalt.